کنسول بازی نینتندو سوییچ ۲ برخلاف کنسولهای پلی استیشن و ایکسباکس که از فناوریهای AMD استفاده میکنند، از فناوری DLSS انویدیا بهره میبرد.
فناوری انحصاری DLSS انویدیا به نینتندو سوییچ ۲ کمک انجام میدهد تا وضوح بازیها را به 1080p و فراتر افزایش بدهد. بهگفتهی دیجیتال فاندری، نینتدو دو نسخهی متفاوت از DLSS را در جدیدترین کنسول خود بهکار گرفته هست.
نسخهی اول Fat DLSS نام دارد و حدوداً مشابه چیزی که در کامپیوترهای شخصی میبینیم عمل انجام میدهد. این نسخه فقط امکان داردد وضوح بازیهای را به 1080p آپاسکیل کند؛ اما وضوح بالای تصاویر را در صحنههای متحرک حفظ و آثار مصنوعی کمتری ایجاد انجام میدهد. با استفاده از نسخهی مذکور، حرکت اشیا بهطور کامل طبیعی صورت میپذیرد و انتقال بین صحنهها روانتر انجام خواهد گردید.
نسخهی دوم DLSS Light نام دارد و امکان داردد وضوح بازیها را به فراتر از 1080p ارتقا بدهد. نینتندو سوییچ ۲ در حالت داک حداکثر وضوح 4K ارائه میدهد و DLSS Light برای چنین حالتی کارآمد خواهد قرار دارای بود.
DLSS Light در تصاویر و صحنههای ثابت عملکرد مطلوبی دارد، اما وضوح بازیها با شروع حرکت بهصورت محسوس کاهش پیدا انجام میدهد. این نسخه از DLSS آثار مصنوعی بیشتری در مقایسه با Fat DLSS ایجاد انجام میدهد.
نسخهی کامل و اصلی DLSS نیاز به قدرت پردازشی بالایی دارد و اجرای آن برای همهی بازیها منطقی بهنظر نمیرسد؛ بهخصوص برای کنسولهای دستی. DLSS Light بههمین دلیل به نینتندو سوییچ ۲ اضافه شده هست و با وجود عملکرد ضعیفتر در صحنههای متحرک، در مواقعی که کاربران به وضوح بالاتر از 1080p نیاز دارند به کمکشان میآید. نسخهی Light به زمان کمتری هم برای پردازش نیاز دارد.
DLSS Light جدیدتر محسوب خواهد گردید و تناسب بیشتری با قابلیتهای سختافزاری نینتندو سوییچ ۲ دارد. درحال حاضر هیچکدام از بازیهای انحصاری نینتندو از فناوری DLSS استفاده نمیکنند و وجود دو نسخهی متفاوت از این فناوری با بررسی بازیهایی مانند Cyberpunk 2077 و Star Wars Outlaws و Hogwarts Legacy ثابت شده هست.
دیدگاهها