پژوهشگاه فضای مجازی گزارش داده است که این مراسم با محوریت بررسی نحوه مواجهه فقهی با مسائل نوظهور در فضای سایبر و چالشهای مرتبط با بازنمایی مقدسات مذهبی در محیطهایی مانند بازیهای رایانهای و متاورس سهشنبه, ۳۰ تیر برگزار شده است.
حجتالاسلام غلامی، سرپرست پژوهشگاه فضای مجازی، با اشاره به انتشار کتاب بهعنوان یکی از نخستین آثار مکتوب این جریان، گفت: «پژوهشگاه فضای مجازی در نظر دارد با بهرهگیری از ظرفیت فضلای حوزه و حمایت از کرسیهای تخصصی درس خارج فقه در حوزه فضای مجازی، این مسیر را توسعه دهد.»
او همچنین از راهاندازی «شورای فقهی» در پژوهشگاه فضای مجازی خبر داد و هدف آن را پاسخگویی تخصصی به مسائل جدید حوزه فناوری عنوان کرد.
آیتالله علیدوست، استاد دروس خارج فقه و اصول، در ادامه این مراسم با تاکید بر ضرورت شناخت دقیق پدیدههای نوظهور برای ارائه دیدگاههای فقهی گفت: «نمیتوان بر اساس نظریههای انتزاعی برای فضای پرشتاب سایبر حکم صادر کرد.»
او افزود: «فقیه و پژوهشگر برای پاسخ به مسائل جدید باید فرهنگ و گفتمان حاکم بر فناوریهای نو را بشناسد و بدون شناخت فنی موضوعاتی مانند متاورس و آواتارها، استنباط فقهی دقیق شکل نمیگیرد.»
علیدوست با اشاره به دو رویکرد افراط و تفریط در مواجهه با فناوری اظهار کرد: «صدور احکام منع و تحریم بدون شناخت کارکردهای مثبت فناوری میتواند موجب فاصله گرفتن نسل جوان از دین شود، اما از سوی دیگر عرفیسازی احکام به نام پویایی فقه نیز آسیبزاست.»
حجتالاسلام والمسلمین نهاوندی با اشاره به گسترش متاورس و تاثیر آن بر اقتصاد دیجیتال گفت: «بازیهای رایانهای و محیطهای مجازی به بخش مهمی از زندگی میلیونها نوجوان تبدیل شدهاند و بیتوجهی به این حوزه میتواند پیامدهای گستردهای داشته باشد.»
به گفته نهاوندی، نبود رویه مشخص برای بازنمایی مقدسات در تولیدات رسانهای و پیچیدهتر شدن این مسئله در محیطهای سهبعدی و تعاملی، از انگیزههای اصلی تألیف این کتاب بوده است.
این مراسم در پایان با رونمایی رسمی از کتاب «بررسی فقهی بازنمایی معصومین در بازیهای رایانهای و متاورس» به کار خود پایان داد.
خانواده ما
دیدگاهها